Игра «Хибуким»

Игра «Хибуким» — это
  • знакомство детей и подростков с эмоциями и эмоциональным интеллектом;
  • поиск новых копинг-стратегий для стрессовых ситуаций;
  • знакомство с собой и своими реакциями в трех разных пространствах — в городе, в школе и дома;
  • возможность научиться взаимодействовать с другими детьми, проявляя эмпатию;
  • ценные терапевтические практики, которые помогают проживать эмоции.
  • поле для безопасного моделирования жизненных ситуаций и отработки стратегий их решения

Также в ходе игры дети могут ответить для себя на такие вопросы:
  • что я чувствую и как назвать и распознать в себе эти эмоции;
  • как я могу реагировать на стрессовые ситуации во благо себе;
  • как я могу понять, что чувствуют другие:
  • что меня на самом деле волнует прямо сейчас.

Игра предназначена:
  • для терапевтов, которые хотят сделать терапевтическую работу с детьми и подростками эффективнее и расположить их к себе;
  • для родителей, которые хотят смоделировать различные жизненные ситуации и помочь детям находить выход из них;
  • для педагогов, которые хотят улучшить обстановку в детском и подростковом коллективе.

Во время игры у детей и подростков будет возможность в комфортной обстановке столкнуться с различными ситуациями и эмоциями, которые в обычной жизни могут выбивать из колеи. В процессе они смогут найти эффективные копинг-стратегии для проживания эмоций и разрешения ситуаций экологичным способом.
Правила игры

Правила игры

В основе методологии игры ХИБУКИМ лежат такие идеи

Копинг-стратегии/стратегии преодоления стресса — действия, предпринимаемые человеком, чтобы справиться со стрессом. Понятие объединяет когнитивные, эмоциональные и поведенческие стратегии, которые используются, чтобы совладать тревогой, и в общем случае, с психологическими трудными ситуациями обыденной жизни.

Эмоциональный интеллект — сумма навыков и способностей человека распознавать эмоции, понимать намерения, мотивацию и желания других людей и свои собственные. Также это способность управлять эмоциями своими и других людей в целях решения практических задач.

3 главные сферы жизни человека — социум, близкое окружение, семья. Именно их стоит проработать ребенку и подростку, чтобы заложить фундамент для эмоционального интеллекта.

Количество участников: 4-6 человек + ведущий

Продолжительность: до 1.5 часов (игру можно модернизировать — сократить или продлить по времени с помощью кубика и количества его граней)

В игру входит:
кубик на 12 граней
фишки Хибук
мешочек с амулетами
3 колоды Ситуаций (дом, школа, город)
Одна колода ”Советы от Хибуки”
6 колод Эмоций (радість, злість, страх, смуток, любов)